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B | (总台央视记者唐颖)来源:央视新闻客户端返回搜狐,查看更多责任编辑:

C | 具体换算为:游戏内1分钟 ≈ 现实6秒游戏内1小时 ≈ 现实6分钟游戏内12小时 ≈ 现实72分钟游戏内24小时 ≈ 现实144分钟(2小时24分钟)这意味着,如果最终版本沿用这一时间比例,《GTA 6》的昼夜循环时长将约为前作及《荒野大镖客2》48分钟循环的3倍。更长的时间流速也可能进一步增强开放世界的沉浸感。

D | 玩家可以拥有更多时间驾车探索城市、欣赏日出日落以及观察天气和光照变化,而不是像部分前作那样,刚开始探索没多久天色就已经发生明显变化。不少玩家对此表示期待,认为更缓慢的时间流逝反而更适合《GTA 6》规模庞大的开放世界,尤其是在开车、探索和欣赏环境细节时,能够减少“刚到一个地方就突然天黑”的割裂感。

E | 不过需要注意的是,144分钟目前只是根据泄露素材中的单次时间变化进行的推算,并非Rockstar官方公布的数据。开发中版本的时间流速、不同场景的时间倍率甚至昼夜循环机制,都可能在正式版中发生调整,因此最终游戏是否真的采用2小时24分钟的完整昼夜循环,目前仍无法确定。本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:GTA6专区。
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Published on:09:56:30
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